Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Venez parler ici des jeux qui ne font partie de l'univers Might and Magic, pour les faire découvrir, demander des adversaires ou des compagnons, voire de l'aide.

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Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Sam 13 Mai 2017, 16:02

Julian Gollop et son studio nouvellement créé a décidé de se lancer dans une nouvelle variante de X-COM (dont il est le créateur historique), Phoenix Point :

https://www.youtube.com/watch?v=iuN9g502cYM

Il est à noter qu'il avait déjà lancé un autre projet similaire au début des années 2000 : "The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge", qui après la faillite de Mythos Games a été confié par son éditeur CENEGA au studio ALTAR INTERACTIVE qui l'a achevé et légèrement modifié pour donner UFO : AFTERMATH (qui devint une trilogie avec ses suite UFO : AFTERSHOCK et UFO : AFTERLIGHT) !
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Nelgirith » Lun 15 Mai 2017, 13:49

Ca m'a l'air très intéressant tout ça et surtout plus sombre que la mouture de Firaxis/2K. J'adore cette ambiance lovecraftienne :D
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Lun 15 Mai 2017, 14:17

Je ne suis pas le seul à espérer que Firaxis fasse un remake/reimaginig de Terror From The Deep sans les défauts du jeu original !

Sinon, Phoenix Point sera la 5ème itération des frères Gollop concernant ce même concept,
dans l'ordre ils ont fait : Rebelstar (1984) > Laser Squad (1988) > X-COM (1994) > UFO : AFTERMATH (2003) , et maintenant Phoenix Point
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Morrock » Mer 17 Mai 2017, 21:28

J'aime beaucoup l'ambiance générale. A surveiller de près.
Ci-gît la signature de Morrock, exterminée par une défaillance de disque dur...
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Jeu 18 Mai 2017, 04:27

En même temps, cela fait un certain temps (pas très longtemps) que Julian Gollop voulait faire un jeu dans la veine de X-COM : Terror From the Deep (surtout au niveau de l'inspiration de Call of Cthullu).

La sortie de Phoenix Point est prévue fin 2018.
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Ven 16 Juin 2017, 14:53

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Dim 24 Sep 2017, 14:57

Julian Gollop s'exprime sur l'histoire du concept d'X-COM :

https://www.youtube.com/watch?v=ipH85jOw82Y
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Messagepar Gemeaux333 » Mar 20 Fév 2018, 17:23

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Dim 6 Mai 2018, 17:14

Pour les différences avec XCOM de Firaxis : https://www.polygon.com/2018/5/1/173046 ... mpressions

-les unités ennemies évoluent au fur et à mesure que les missions se succèdent pour s'adapter aux stratégies du joueur
-il y a 3 factions dans le jeu, s'allier à l'une d'entre elle te donne accès à des possibilités de recherches exclusives, mais il n'est possible de s'allier qu'à une faction dans chaque partie
-le système de visée fonctionne comme dans la trilogie X-COM originale :
la possible trajectoire des projectiles tirés se présente sous la forme d'un cône : plus la précision est élevée, plus l'angle de la possible déviation sera faible, et plus la possibilité que le tir soit dévié sera réduite
au moment de viser ce cône est d’ailleurs représenté, idéalement il faut donc s'assurer que ce cône englobe la cible en laissant le moins possible d'espace vide

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Mer 7 Nov 2018, 07:21

J'ai eu l'occasion de tester le Backer Build 2 (early access), the Backer Build 3 devrait être bientôt disponible.
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Mar 12 Fév 2019, 17:16

La sortie est repoussée en septembre, le backer build 3 est disponible depuis 2-3 mois et le backer build 4 sera disponible le mois prochain.
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Mar 12 Mar 2019, 21:04

Que pensez vous du fait qu'il faudra utiliser Epic Store le launcher de Epic Games) pour télécharger le jeu (mais pas pour le faire fonctionner), car le jeu sera une exclusivité Epic Store pour 1 ans ?
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Cauraus » Jeu 14 Mar 2019, 21:48

Gasser a écrit:Que pensez vous du fait qu'il faudra utiliser Epic Store le launcher de Epic Games) pour télécharger le jeu (mais pas pour le faire fonctionner), car le jeu sera une exclusivité Epic Store pour 1 ans ?

Je trouve que c'est un peu bizarre mais si c'est juste pour télécharger le jeu ...
Même si j'ai tendance à préférer Steam, au moins pas besoin d'avoir une appli qui tourne en arrière plan pour rien.
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Sam 16 Mar 2019, 17:50

En fait, c'est pour télécharger ET mettre le jeu à jour, mais bon ce n'est pas vraiment la question dans le contexte, quoique certains auront tendance à vous faire croire qu'ils n'ont pas l'espace disque pour installer une nouvelle plateforme de téléchargement...

En fait dans le cas présent les critiques vont plutôt bon train sur la fiabilité/sécurité du Epic Game Store (ce serait un spyware ambulant) et sur la gestion/financement de Epic Games (leurs accointances avec les chinois de Tencent)...

voyez plutôt les commentaire de la plus récente publication à ce jour (12 mars 2019 à 18h) : https://www.facebook.com/PhoenixPointGame/

Mais bon, le côté positif c'est que en le prenant de cette façon on aura droit à 1 an de DLCs gratuits !
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Cauraus » Dim 17 Mar 2019, 11:05

Gasser a écrit:En fait, c'est pour télécharger ET mettre le jeu à jour, mais bon ce n'est pas vraiment la question dans le contexte, quoique certains auront tendance à vous faire croire qu'ils n'ont pas l'espace disque pour installer une nouvelle plateforme de téléchargement...

En fait dans le cas présent les critiques vont plutôt bon train sur la fiabilité/sécurité du Epic Game Store (ce serait un spyware ambulant) et sur la gestion/financement de Epic Games (leurs accointances avec les chinois de Tencent)...

voyez plutôt les commentaire de la plus récente publication à ce jour (12 mars 2019 à 18h) : https://www.facebook.com/PhoenixPointGame/

Mais bon, le côté positif c'est que en le prenant de cette façon on aura droit à 1 an de DLCs gratuits !

En général les gens n'aiment pas les choses louches. Je doute que ça serait un spyware mais ce genre de questionnement on s'en saurait bien passé.
Toutefois je me demande, ça correspond à quoi 1 an de DLC gratuit ? Je joue très rarement à des jeux avec DLC, ça correspond à 5 DLC bidon de skin/mini-map vendu initialement à 2,99€ ? 1 Gros DLC (comme The Witcher 3) vendu 10-15€ ?
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Dim 17 Mar 2019, 18:40

Enfin là c'est des DLC de vrai contenu, pas de simples skins ou autres...

Presque tous les jeux ont des DLCs, qui plus est plus ou moins dispensables (laissés à l'appréciation de chacun), mais personne ne leur en tient rigueur

PS : Si un modérateur passe par ici, pourrait il placer les 5 derniers messages dans un nouveau sujet "Epic Game Store" ?
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Jeu 29 Aoû 2019, 06:14

Avant la sortie du Backer build 5 le 3 septembre et avant la sortie du jeu en décembre, les devs se sont lancéés dans une série de vidéos comparatives avec le XCOM de Firaxis :

les points d'action : https://www.youtube.com/watch?v=bFYY96UqjHI
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Mer 2 Oct 2019, 16:32

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Jeu 7 Nov 2019, 17:05

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Ven 6 Déc 2019, 16:50

Le jeu est disponible depuis 3 jours sur l'Epic Game Store, pour Steam et les autres il faudra attendre 1 an.
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Nelgirith » Ven 6 Déc 2019, 19:02

On va attendre 1 an :mrgreen: Je ne suis pas pro-Steam, mais en tout cas, je suis clairement anti-EGS :-p
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Sam 7 Déc 2019, 17:35

Oui je comprend pour EGS, l'autre solution serait de mette le jeu à disposition mais ce ne serait pas très légal et 20 Giga n'est pas facile à uploader...

Pour ce qui est du jeu lui-même, on pourrait lui donner le même surnom que pour Biomenace testé par Civvie 11 :

https://www.youtube.com/watch?v=f8RG9uHrvgQ
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Lun 9 Déc 2019, 18:19

Peut-être que vous voudriez savoir où je veux en venir ?
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Ven 13 Déc 2019, 22:08

Truc complètement aberrant : pour pouvoir disposer du DLC Armes/armures vivantes, il faut lancer le jeu par le truchement du EGS launcher...
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Nelgirith » Sam 14 Déc 2019, 09:54

Gasser a écrit:Truc complètement aberrant : pour pouvoir disposer du DLC Armes/armures vivantes, il faut lancer le jeu par le truchement du EGS launcher...

Ca s'appelle un contrat d'exclusivité, une connerie qu'EGS est en train de nous amener dans le monde du PC ...
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Sam 14 Déc 2019, 18:23

Il y a mieux de la part d'EGS : ils comptent apporter la guerre des consoles sur PC, et ils pensent que les joueurs PC sont des pirates au comportement toxique, sans parler de leurs accointances avec les chinois de Tencent...

Pour ce qui est du DLC en lui-même :

https://forums.snapshotgames.com/t/livi ... on/6755/20
https://forums.snapshotgames.com/t/livi ... on/6755/28
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Dim 29 Déc 2019, 19:28

Je tenais à apporter une précision sur les 4 fins possibles, il y en a une par faction, Chacune de ces fins est initiée par une recherche spécifique à la faction en question, accomplir cette recherche en premier bloquera les autres (sauf la fin initiée par la recherche de Phoenix Point qui bloquera et annulera les autres à tout moment) ! :
-Nouvelle-Jericho : Projet Némésis
-Synédrion : Projet Libération
-Disciples d'Anu : Liturgie de la chair divine
-Phoenix Point (Fin à la Pyrrhus) : Injecteur de virophage
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Sam 15 Fév 2020, 18:51

Le DLC "Sang et Titane" serait bientôt disponible.
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Jeu 20 Fév 2020, 17:58

Tutoriel sur l'utilisation de la caméra :

https://www.youtube.com/watch?v=blhZt85GUQs
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Sam 22 Fév 2020, 18:40

Tutoriel sur les mouvements sur le battlescape :

https://www.youtube.com/watch?v=eERl1vm4_O0
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Sam 7 Mar 2020, 08:13

Tutoriel sur les dégâts, la santé et l'armure :

https://www.youtube.com/watch?v=T8358afamHQ
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Mer 18 Mar 2020, 03:14

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Jeu 11 Juin 2020, 21:29

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Mar 25 Aoû 2020, 19:27

Le DLC "Legacy of the ancients" sera bientôt disponible :

https://www.youtube.com/watch?v=O-I-jGgd1yU
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gasser » Dim 13 Déc 2020, 16:56

Le jeu est disponible sur steam et autres plateformes depuis une semaine !

Classes et multi-classes des personnages :

https://www.youtube.com/watch?v=hLnt2U_bdq4
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